会员:老查

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:老

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢……这样就会给人一种发生碰撞然后被阻挡了的感觉了 hihibaibai: @顺子#3 我的意思其实是指那个c1c2c3是如何改变数字的……tile肯定是不一样的就会自然发生变化,然后RetroDaddy也说了1,2,3对应的是tilesets每一个单元格

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

如何提升小恶魔的战斗数值?……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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